В первой дают принципы, паттерны и приемы написания чистого кода и показывают много плохих и хороших примеров (все на Java). Каждый из них — упражнение по чистке или исправлению проблемного кода. Третья часть — выжимка правил и типичных ошибок, или «запахов плохого кода». Даже самые опытные программисты порой не до конца разбираются в тонкостях JavaScript.
Еще одна книга Кайла Симпсона, помогающая освоить тонкости JavaScript. Вы узнаете, почему они работают и как замыкания могут стать эффективной частью вашего инструментария разработки. Автор предлагает обзор тем, которые надо досконально изучить на начальном этапе знакомства с JS. Даже если вы опытный разработчик и давно пишете коды JavaScript, все равно прочитайте эту книгу. Возможно, вы что-то упустили в самом начале, тогда этот пробел надо восполнить перед дальнейшим изучением более сложных тем.
Чистый Код
Каждый раздел включает практические примеры, что позволяет не только понять теорию, но и применить полученные знания на практике. Плохой код бывает работоспособным, API но он не позволяет проекту развиваться. Поэтому Роберт Мартин пишет, как прийти к хорошему программированию. В ней много реальных примеров, чтобы отличить плохой код от хорошего и преобразовать один в другой.
Основа Для Многих Современных Языков
Известный американский программист и IT-блогер Джефф Этвуд назвал ее «любовное письмо компьютеру». Простые и изящные решения типичных задач, возникающих в объектно-ориентированном проектировании. Демонстрируется роль паттернов в создании архитектуры сложных систем. Кори Альтхофф – профессиональный self-made разработчик, на собственном опыте прошедший путь от лучшие книги по с++ новичка до инженера программного обеспечения в компании eBay. Автор поможет пройти сложный путь от создания первой программы на Python до первого собеседования.
Автор дает практические советы, с помощью которых у вас получится правильно организовать и спроектировать страницы вашего сайта. После того, как вы прочитаете эту книгу по программированию с нуля, у вас обязательно получится разработать собственный веб-сайт на профессиональной основе с удобным интерфейсом и быстрой загрузкой. В начале книги авторы знакомят с новыми возможностями Python 3.7 и более продвинутым синтаксисом языка. Затем дают советы, как реализовать наиболее популярные направления программирования – объектно-ориентированное, функциональное и событийно-ориентированное. Здесь же приведены примеры наилучших практик именования, какими способами можно автоматически разворачивать программы на удаленных серверах.
Лаконичная, но глубоко продуманная книга станет еще одним источником знаний обо всех нетривиальных особенностях языка и поможет достичь вершин мастерства в программировании. Если вы хотите на хорошем уровне изучить JavaScript и jQuery, то это издание станет для вас самым простым и удобным решением. В нем собрана вся полезная информация по созданию привлекательного контента.
Go — это высокоуровневый язык программирования со статической типизацией с активной поддержкой многопоточных вычислений. Именно с помощью Swift можно создавать нативные приложения и игры для операционной системы iOS. По сути, вся мобильная разработка под платформы Apple держится на языке Swift — он главный язык для iOS.
- С момента выхода на литрес 20 февраля 2024 года, она привлекла внимание как студентов, так и практикующих специалистов.
- С выходом этой книги на литрес 12 июля 2023 года, разработчики получили доступ к практическому руководству, которое охватывает все важные темы, необходимые для успешной работы в сфере архитектуры ПО.
- Там на него ответит модератор, представляющий команду авторов курса.
- Интерпретация — модель выполнения кода без его предварительного преобразования в машинные инструкции.
- Плохой код бывает работоспособным, но он не позволяет проекту развиваться.
- Если вы не хотите изобретать велосипед, используйте готовые шаблоны проектирования.
Вот, например, https://deveducation.com/ руководство по созданию приложения для поиска данных. Хоть эта книга больше о менеджменте, чем о программировании, знание методологии Scrum необходимо каждому разработчику. Автор рассказывает, как Scrum помогает повысить продуктивность команды, сократить сроки разработки и улучшить качество продукта. Эти знания пригодятся как для командной работы, так и для собственных проектов.
Схожесть названия JavaScript с названием другого языка Java является скорее результатом маркетингового решения, а не технического родства между языками. Таким образом, адекватное понимание того, какой язык программирования начинать учить, поможет, как минимум, избежать множества нежелательных проблем в будущем. Как максимум — выбрать интересное направление и построить успешную карьеру разработчика.
Книга получила всемирное признание благодаря высокому качеству изложения и глубине анализа общих вопросов программирования. «Архитектура компьютера» – первая книга из цикла работ Таненбаума об организации вычислительных машин. Знающие люди советуют после ее изучения прочитать «Компьютерные сети» и «Современные операционные системы» из этого цикла, чтобы возникло устойчивое понимание того, как будет работать написанный вами код. Книгу можно отнести к наиболее передовым и продвинутым изданиям, при том, что авторы не углубляются в тонкости программирования, а делают акцент на сути процесса. Они прекрасно понимают, с какими сложностями и проблемами придется столкнуться разработчикам, и поэтому рассказывают лишь о том, как создать работоспособную и поддерживаемую программу.
Объемное руководство охватывает множество тем, включая работу с базами данных, веб-фреймворком Flask, сетевое программирование и визуализацию данных. Вот Майкл Физерс и написал книгу о том, как это делать эффективно и с меньшими страданиями. Мы выбрали книги, которые не привязаны к конкретным языкам программирования, технологиям или инструментам. Они рассказывают об алгоритмах и структурах данных, шаблонах проектирования и рефакторинге, учат мыслить как программист, готовят к собеседованию и помогают строить успешную карьеру. Автор рассказывает, как быть идеальным программистом, описывая методику, инструментарий и практику разработки «идеального ПО».
С его помощью вы сможете изучить HTML на таком уровне, что легко создадите сайт своей мечты и сможете наладить продуктивное общение не только с родными и друзьями, но и с привередливыми клиентами. Книга сделана в формате увлекательного комикса, которые так любят дети. Художница Ким, пытаясь сделать сайт для своего портфолио, попадает на необычную планету. Она сможет вернуться домой только в том случае, если выучит основы HTML, победит дракона 404, подружится с веб-гуру и доброй колдуньей CSS, а также выяснит, что находится за высокими стенами WordPress-сити. В процессе чтения комикса дети познакомятся с языками HTML и CSS, а также с конструктором сайтов WordPress. Автор демонстрирует разработку адаптивных веб-сайтов для всех типов устройств с использованием библиотеки Bootstrap и CSS-препроцессора Sass.